Nous avons utilisé les Chart afin d'afficher la progression du joueur par rapport à la progression d'un joueur moyen...

Certaines fonctionnalités sont encore à implementer comme le rafraîchissement des scores toutes les n secondes, l'insertion des tournois dans la page "mes scores" et encore d'autres petites choses.

Dans la mesure où notre jeu sera une application Desktop, ces classements seront aussi disponibles au sein même de l'application (pas besoin d'aller sur le portail). Nous avons alors testé l'évenement de connexion (URLMonitor) qui permet de vérifier si oui ou non, l'utilisateur est connecté au net.
Voici comment l'utiliser :

/* lors du creationComplete() */
// URL que le monitor va regarder (exemple) toutes les n ms
var url:URLRequest = new URLRequest("http://domaine.com/amfphp/gateway.php");
// Regarde seulement le header de la page
url.method = "HEAD";
// Création d'un nouvel URLMonitor
monitor = new URLMonitor(url);
// Intervalle en ms
monitor.pollInterval = 1000;
// Ecouteur
monitor.addEventListener(StatusEvent.STATUS,onConnexion);
// On démarre le monitor
monitor.start();

/* Ecouteur */
private function onConnexion(evt:StatusEvent):void {
	if (evt.code == "Service.available") {
		// connecté
	}else {
		// non connecté
	}
}

Voir la page web (L'utilisateur par défaut est myrddin et est bien entendu premier !)
Voir les sources

A bientôt